Infanteriehauptmann
Hauptmänner der Infanterie haben in vielen Schlachten gekämpft und sich damit das Rüstzeug erworben, um ihre Truppe mit strenger Hand und kühlem Kopf anzuführen.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.
Information
Vorherige Stufe: | Infanterieleutnant |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 70 |
LP: | 64 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Infantry Commander |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Attacken (damage - count)
Gleve Nahkampf | 10 - 4 Klinge | ||
Schild Nahkampf | 10 - 2 Wucht | verlangsamen |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | 10% | Feuer | -10% | |||
Kälte | -10% | Arkan | 20% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
---|---|---|---|
Gelände | Verteidigung | ||
Berge | - | 0% | |
Burg | 1 | 50% | |
Dorf | 1 | 40% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 4 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 3 | 40% | |
Küstennahes Riff | 3 | 20% | |
Pilzhain | 2 | 40% | |
Sand | 2 | 20% | |
Seichtes Wasser | 4 | 10% | |
Sumpf | 4 | 10% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 40% |