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Infanteriehauptmann

(image)

Hauptmänner der Infanterie haben in vielen Schlachten gekämpft und sich damit das Rüstzeug erworben, um ihre Truppe mit strenger Hand und kühlem Kopf anzuführen.

Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.

Information

Vorherige Stufe: Infanterieleutnant
Nächste Stufe:
Kosten: 70
LP: 64
Bewegungskosten: 5
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDInfantry Commander
Fertigkeiten: Führungsqualitäten

Attacken (damage - count)

(image)Gleve
Nahkampf
10 - 4
Klinge
(image)Schild
Nahkampf
10 - 2
Wucht
verlangsamen

Resistenzen

(icon) Klinge50% (icon) Stich40%
(icon) Wucht10% (icon) Feuer-10%
(icon) Kälte-10% (icon) Arkan20%
 

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge-0%
(icon) Burg150%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland130%
(icon) Gefroren420%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel340%
(icon) Küstennahes Riff320%
(icon) Pilzhain240%
(icon) Sand220%
(icon) Seichtes Wasser410%
(icon) Sumpf410%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald240%